棋盤測試卡的對比度再現(xiàn)
大多數(shù)六十年代的高速標(biāo)準(zhǔn)鏡片都是在大孔徑下進(jìn)行了校正。在10lp/mm,它們只有60-70%的分辨率測試卡MTF值,而現(xiàn)在通常都是80-90%。
那個年代,如果有人說透鏡是“針對分辨率進(jìn)行了優(yōu)化”,這并不完全正確,因?yàn)樗鼈冎皇蔷哂辛己玫姆直媛蕼y試卡邊緣定義,但是精細(xì)周期性結(jié)構(gòu)的分辨能力并不比不同設(shè)計的鏡頭更好。
當(dāng)黑白攝影仍然占主導(dǎo)地位時,可以通過以硬色調(diào)放大紙張來補(bǔ)償這些鏡頭的低對比度再現(xiàn)。 彩色攝影與其較不靈活的實(shí)驗(yàn)室處理后期要求更正,以更好的對比度再現(xiàn)。
具有這種成像特征的鏡片是特定主體的有利工具。人們應(yīng)該總是小心對鏡頭的進(jìn)行判斷。例如,著名的柔和鏡頭“IMAGON”具有如下調(diào)制傳遞功能:
在設(shè)計鏡頭的時候,經(jīng)常是在高分辨率和良好的對比度渲染之間二者選其一,但是對于具有良好校正的鏡頭這兩者都是需要的。
“對比度再現(xiàn)”究竟意味著什么呢? 不要忘記,當(dāng)我們談?wù)?/span>“對比度”時,總是意味可以看到或只是用肉眼看不到的微觀的對比,即結(jié)構(gòu),例如幻燈片。 但是,如果我們拍攝棋盤測試卡,以填充格式的黑色和白色方塊之間的對比度就與此無關(guān)。分辨率測試卡MTF測量對此宏觀對比沒有任何影響。 它們僅衡量透鏡的校正,即光束的小偏差,而宏觀對比度取決于透鏡的光澤眩光,即大的偏差。這些是由于光學(xué)表面之間不希望的反射和在內(nèi)部鏡筒部件處的光散射引起的,使得它們通常從原始目標(biāo)漫射到達(dá)圖像平面。 所有這些特征在“圖像的閃爍”這個術(shù)語中經(jīng)常相互混合。在低空間頻率下的具有良好MTF值,但它們不能保證圖像不閃爍。
擴(kuò)大了棋盤的格式填充測試卡,第一張具有完美的成像質(zhì)量,中間具有低微小對比度,第三張具有高度的遮光眩光。
上述圖像的特征也可由其直方圖說明:在具有差的微觀對比度(中間)的鏡頭的圖像中,右峰特別向左擴(kuò)大,因?yàn)樵谘9膺吘壧幍陌咨疗饏^(qū)域?qū)嶋H上是黑色的。然而,灰度上的兩個峰值的分離與左邊的良好圖像相同。
在右側(cè)的圖像中,高度的遮光眩光,直方圖的較低峰值向上移動,因?yàn)楹谏徽麄€區(qū)域的眩光照亮。